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In der neuesten Ausgabe der Famitsu wurden einige neue Infos bezüglich Martran, dem Real Map System sowie ein Interview mit Hideo Baba veröffentlicht.

Das Special zu Tales of Zestiria umfasst stolze 8 Seiten und gibt im Großen und Ganzen die Infos der Jump gespickt mit einigen neuen Details wieder.

 

Tales of Zestiria neue Famitsu Bilder

 

 

tumblr_inline_mueodxLmx51qdlkyg    Martran (marutoran), Alicias Leherin und Mentorin

 

„Ich bitte dich, sei von nun an Alicias Stärke. Und sei es nur als Freund, das ist mir nicht so wichtig.“

 

Martran ist eine sehr berühmte weibliche Ritterin im Highland. Von den dort lebenden Menschen bekam sie den Spitznamen Blaue Valküre.
Sie ist sowohl Mentorin für angehende Ritter, als auch Befehlshaberin in der Armee. Ihre Kampfesstärke und ihr Willen sind sogar im benachbarten, verfeindeten Empire of Lowlance bekannt.
Sie war es, die Alicia den Umgang mit einem Speer beibrachte und sich ihr auch sonst in vielen anderen Belangen annahm. Sie ist streng, wie es sich für eine Ritterin gehört, aber gleichzeitig ist sie immer freundlich und höflich, insbesondere zu Alicia.

 

Es ist bis jetzt immer noch nicht klar, welcher Zeichner für das Artwork von Martran verantwortlich ist, ebenso wenig ob es sich bei ihr um einen spielbaren Charakter handelt.

 

Tales of Zestiria neue Famitsu Bilder 6

 

 

Neben den neuen Infos zu Martran wurde auch ein weiterer neuer Charakter vorgestellt: Bartolo (barutoro)
Bei Bartolo handelt es sich um den Premierminister des Kingdom of Highlands. Da die Highlands sehr bürokratisch arrangiert sind, ist der Premierminister des Landes eine der wichtigsten Führungspersönlichkeiten.
Bei ihm handelt es sich mit sehr hoher Wahrscheinlichkeit um einen sehr wichtigen Story-NPC.
Gesprochen wird Bartolo im übrigen von Yutaka Nakano.

 

Tales of Zestiria neue Famitsu Bilder 5

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Gepostet in News um 22:57 Uhr - Keine Kommentare

 

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Ein geschätztes Mitglied unseres Forums (Pelagir) war auf der diesjährigen Japan Expo zugegen und hat die komplette  Tales Series Ambassador Wahl aufgenommen und online gestellt.

 

Bei dieser Wahl ging es darum unter mehreren Tales Series Cosplayern einen Gewinner zu ermitteln, welcher dann zum Tales Ambassador 2014 gekrönt wird. Der Tales Ambassador 2014 wird bis zur nächsten Wahl im nächsten Jahr die Tales Series auf diversen Events quer durch Europa repräsentieren. Zu Gewinnen gab es neben der würdevollen Aufgabe auch Geld- und Sachpreise in Form von 400 € für das nächste Kostüm und exklusives Merchandise.

 

 

Wir gratulieren Lex aus Frankreich mit ihrem Gewinnercosplay Pascal aus Tales of Graces. 

 

 

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Gepostet in News um 21:11 Uhr - Keine Kommentare

Tales of Zestiria - Logo

 

In der neuesten Ausgabe der japanischen Zeitschrift Jump wurde unter anderem ein neuer Charakter aus dem Tales of Zestiria – Universum vorgestellt.

 

Hierbei handelt es sich um Martran (Lokalisation noch nicht offiziell bestätigt), welche von Mami Koyama gesprochen wird.
Die Dame mit der obligatorisch (einen Charakter muss es ja immer geben *zwinker*) großen Oberweite ist Alicias Mentorin und Ausbilderin. Jedwede Kampftechnik hat Alicia von ihr gelernt.
Martran, die auch Blaue Valküre genannt wird, ist eine große Berühmtheit in den Highlands. Über ihren genauen Status ist noch nichts bekannt, ebenso ob sie, wie es scheint, ein Mensch ist.

 

 

Tales of Zestiria - neuer Charakter

 

 

Auch gibt es bisher noch keinerlei Informationen, ähnlich wie bei Zabida, ob es sich bei ihr um einen spielbaren Charakter handelt oder nicht.

 

Einige von euch werden sich vielleicht noch daran erinnern können, als Hideo Baba nach der Veröffentlichung der ersten Infos bezüglich Tales of Zestiria davon sprach, dass das Kampfsystem eine dicke Überraschung bieten wird.
Diese Überraschung wurde nun enthüllt und sie hat es in sich: Zum allerersten Mal in der Historie des Franchises gibt es nahtlos in die Welt gefügte Kämpfe! Vorbei ist es also, als man noch bei Feindberührung in einen extra Bildschirm gewechselt ist (mit kurzer Ladezeit).
Von nun finden die Kämpfe am selben Ort statt, an dem man den Feind berührt. Somit eröffnen sich in den Kämpfen ganz neue Möglichkeiten. Das Terrain kann strategisch ausgenutzt werden und möglicherweise (Vorsicht: Nicht offiziell bestätigt) können zusätzliche Feinde in das Kampfgeschehen eingreifen, wenn man unvorsichtig ist.

 

Ein Mitbringsel des neuen Real Map Battle Systems  sind die sog. Map Aktionen. Darunter versteht man kleinere Aktionsmöglichkeiten auf der Karte, wie z.b. das Zerschmettern von Felsbrocken oder Bäumen, die den Weg blockieren.
Ebenso ist es nun auch möglich, sich kurz vor einer Feindbegegnung durch rechtzeitiges Drücken des Aktionknopfes mit kleinen Boni zu belegen, die den Kampf vereinfachen können. Dies ist wie eine Art buffen zu verstehen.

 

Tales of Zestiria - Scan aus der Jump

 

 

Zusätzlich ist von nun an nicht mehr nur der „Haupt“charakter (den Charakter, den man gerade steuert) auf der Karte sichtbar. Ob dieses Feature bestimmten Bedingungen unterliegt, z. B. dass man immer nur einen „Begleiter“ haben darf, oder direkt alle Gruppenmitglieder, ist bisher noch nicht bekannt.

 
All diese Informationen erhöhen unserer Meinung nach die Vorfreude auf dieses Spiel nur noch mehr. Wir sind extrem gespannt, wie sich diese Neuerungen im Kampfsystem, die unserer Meinung nach wirklich einschneidend sind, auf das Spielgeschehen und vor allem auf die beliebte Tales Series Atmosphäre auswirken.

 

 

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Gepostet in News um 22:01 Uhr - Keine Kommentare

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Der Tales of Xillia 2 Trailer „The Power of Choice“ mit deutschen Untertiteln. Jetzt auf dem Pikohan – Youtube Kanal!

 

 

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Gepostet in News um 15:38 Uhr - Keine Kommentare
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